用一组数字,概括2021年的全球游戏产业
今年营收略有增加。
知名行业分析媒体 Gamesindustry 今日发布了2021 年游戏行业数字报告,以一串数字概述了今年的全球游戏行业景气。
数据来源于各个数据分析机构,包括有 Newzoo、Sensor Tower、GfK Entertainment 等,数据截止至 2021 年10 月。
以下是重点摘要:
2021 年全球游戏产业营收为 1803 亿美元,同比上涨 1.4%。
各平台游戏产业营收占比分别是:
- 移动游戏:45%(815 亿美元,同比增长 8.0%)
- 主机游戏:28%(504 亿美元,同比下降 6.6%)
- PC 游戏:20%(367 亿美元,同比下降 0.8%)
- 桌游:7%(117 亿美元,同比增加 2.6%)
主机市场实体版游戏营收占比 22.7%,数字版游戏营收占比为 77.3%。
PC 市场实体版游戏营收占比 1.1%,数字版游戏营收占比为 98.9%。
英国市场今年销量最高的实体游戏:FIFA 22
日本市场今年销量最高的实体游戏:怪物猎人 崛起
全球营收最高的五款手机游戏:
手游市场全球营收最高的五家发行商
被报道最多次的游戏:堡垒之夜(同比下降 19.81%)
被报道最多次的公司:任天堂(同比下降 12.24%)
主机游戏&PC 游戏播放量最高的宣传片:《战地2042》首次公开宣传片。
完整数据见下图:
来源:gameindustry