Xbox曾尝试让第一方3A作品直接登陆iOS平台
做出了很大的让步。
前段时间,Epic VS 苹果事件沸沸扬扬,我们甚至还从其中知道了很多有趣的信息,比如苹果在游戏上赚的钱,比主机御三家和动视加起来还要多。而近日根据外媒报道,微软曾在私下与苹果商量,愿意以“让 Xbox 3A 级第一方独占游戏在 iOS 平台独立运行”为筹码,换取 Xbox 云游戏服务原生登陆 iOS 平台。
如果谈判成功,那么现在我们或许可以在 App Store 单独购买《光环 无限》并正常启动,而非通过网页版的 Xbox 云游戏服务游玩。而谈判失败的原因,或许是因为彼时苹果方面对 Xbox Game Pass 这种订阅制服务,以及云游戏服务本身非常敏感。
对此,微软与苹果方面各执一词:
微软方面表示,为了确保用户在 iOS 平台的 Xbox 服务体验,他们进行了大量技术探索,最终提供了尽可能满足双方要求与利益的折中方案,即单独提交每一款游戏审核,同时请苹果方面确保让这些云服务内的游戏更像快捷方式,而非与其他应用程序塞满整个界面,就像 watchOS 那样;
苹果方面则认为,“不幸的是,微软提出的 xCloud 版本不符合我们的 App Store 审查指南,特别是要求使用应用内购买来解锁应用内的附加特性或功能”。
最后,Xbox 针对此事发表了一段声明:
我们始终以客户体验为第一目标,探索了许多通过 Xbox Game Pass 将云游戏服务带到 iOS 平台的选项。Apple 的商店政策会迫使我们将每款游戏作为单独的应用程序发布 —— 虽然我们从不赞成这种方法,但我们本着寻找任何解决方案将云游戏带给 iOS 客户的精神探索了它的可能性。但 Apple 拒绝了我们的提议。我们改变了我们的工程优先级,现在已经转向基于浏览器的解决方案,使 iOS 客户可以通过网络浏览器使用 Xbox 云游戏,并将继续寻找可行的解决方案,让我们能够进入 App Store。
至于未来让 Xbox 第一方作品登陆 iOS 平台的可能性,Xbox 方面表示:
除了 Xbox Game Pass,我们还愿意将个别精选游戏带到 iOS,就像我们已经在《我的世界》等游戏中所做的那样。