微软2022财年Q1财报:Xbox硬件销售增幅166%
供应问题还未解决,但需求旺盛让出货量比预期高
微软公开了 2022 财年一季度(截至 2021 年 9 月 30 日)的财报。游戏板块的数据显示,该季度微软游戏收入将近 36 亿美元,增长了 16%,硬件销售增幅最大,增长了 166%,主要得益于消费者们对 XSX|S 主机的持续需求。
微软首席财务官胡德(Amy Hood)在电话会议中表示,尽管芯片短缺和其它供应问题仍然存在,但这一季度 XSX|S 的出货量比预期要多。
这一季度,Xbox 内容和服务收入增长了 2%。财报显示,增长主要是受到了第一方游戏的积极影响,但被第三方游戏收入减少所抵消。财报中并未提及具体是哪些游戏产生了影响。
Xbox Game Pass 订阅服务的用户量也有所增长,但财报并未公开具体的数字,最新官方数据是微软在 2021 年 1 月公开的 1800 万。
而在今年 9 月,Take-Two CEO 泽尔尼克(Strauss Zelnick)曾在直播活动中提到「Game Pass 用户有 3000 万」,但当时也在场的 Xbox 负责人斯宾塞(Phil Spencer)则补充说「我们对外公开的数据是 1800 万」。
在财报电话会议上,微软 CEO 纳德拉(Satya Nadella)推测,随着《光环 无限》《极限竞速 地平线5》等关键作品的推出,以及 Xbox 云游戏的扩展,预计圣诞假期所在的下一季度,游戏市场会继续有所增长。他还提到许多游戏开发商都在使用微软的 Azure 云计算服务,比如《命运》系列开发商 Bungie。
算上游戏板块以外业务的话,微软在该季度的总收入为 453 亿美元,增长 22%,利润为 205 亿美元,主要归功于云计算、Windows 和 Microsoft Office 几项业务。