《博德之门3》现已更新术士职业和复仇之炉地图
第六号补丁「铸造神器」是迄今最大的内容更新。
拉瑞安工作室于近日在都柏林举办的在第四届“地狱盛宴”活动中,宣布旗下 CRPG 新作《博德之门3》现已加入迄今为止最大的六号版本更新“铸造神器”,不仅引入了一个新的可玩职业术士,还有一个名为“复仇之炉”的神秘的、可探索的新区域,此外还有游戏玩法、视觉效果和内容更新。
全新地图:复仇之炉
“复仇之炉”将延续玩家的旅程,让玩家的冒险更进一步,该地图有全新的敌人、全新的角色、全新的任务、全新的挑战,并保证了数小时的全新内容让玩家沉浸其中,伴随着全新区域的加入,游戏体积也变得更为庞大了。“复仇之炉”是幽暗地域深处古代莎尔信徒的要塞,在那里岩浆的暗流照亮了周围昏暗的殿堂和空间。复仇之炉,这个已经被遗忘的名字,却曾经使人胆战心惊。这座古老的要塞盘踞在幽暗地域的阴影深处,岩浆之河最炎热的部分流经其中。过去与现在于其险恶的回廊中碰撞着,向新的主人揭露旧日的秘密,并对所有敢于前往此地的人提出最严苛的要求。召集你的团队穿越黑檀湖前往复仇之炉。
全新职业:术士
术士是《博德之门3》中最新加入的可玩职业,这些强大的魔法师们拥有着一股不可忽视的能力。运用其内在的力量,除了他们的标志性能力超魔之外,术士的出现还为游戏内带来了全新的法术。超魔允许你在激烈的战斗中调整你的法术。借助它,你可以增加法术的范围、持续时间,或是同时瞄准两个敌人,以及施展法术时产生的其他强大变化——这些都会让你在战斗中成为强大而不可预测的存在。超魔还可以与其他施法者一起使用,以产生毁灭性的效果,并且在在线多人合作游戏也中非常有趣!术士职业拥有两个子职,每个子职都有自己的优势、能力和视觉设计:狂野魔法和龙族血脉。
狂野魔法:狂野魔法子职的术士会拥抱混乱和机遇,利用他们的混沌之潮能力来掌控命运的力量。这种能力使他们能够在攻击检定、能力检定或豁免检定上获得优势,从而在战斗中增强他们的力量。但反过来,狂野魔法师也会发现自己随时面临潜在状况的反馈。例如让你周围的每个人着火,获得传送作为奖励动作,或是召唤出敌对的魔蝠与你自己作战!
龙族血脉:龙脉术士具有传承自他们的巨龙先祖的魔法能力。他们的脸上有彩色的鳞片,这些术士拥有与他们血脉源头对应的龙的力量。一个龙脉术士具备红龙血脉时,将获得额外的火系法术加成,而其他颜色类型的巨龙先祖可以提供与酸、闪电、寒冷和毒药相关的能力。此外,这个职业在每升一级时都会获得额外的生命值,使他们变得更加强大。
一个新的施法者职业也带来了新的法术,包括:
- 可怖面容:一个新的蝌蚪动作,让你的敌人流血,并允许术士从他们身上榨取一个术法点。
- 变大/变小:这个新法术会改变角色的大小,影响他们在这个过程中的物理状态。
- 繁彩球:一种强大的单目标法术,这能让术士向他们的敌人投掷能量球。
- 匕首之云:这个法术保护施法者,在匕首之云中包围他们。
- 疯狂之冠:顾名思义,这个法术会让一个敌人发疯,并能让他们攻击附近的盟友。
武器动作
“铸造神器”可不仅仅是为施法者准备的,这次更新也改进了近战和远程战斗,如果你精通一件武器,你现在最多可以获得三个致命的招牌动作:你可以用惊心打击粉碎敌人的胸部,并减少他们的行动;也可以用弱化打击瞄准敌人的手,来进行一次非致命攻击;还能用全力发动震荡猛击攻击敌人,并让他们进入晕眩状态。这些武器动作的改变和增加旨在给近战玩家更多的多样性和战略空间,模仿桌面游戏的无限想象力,并使近战职业者们符合他们在玩 D&D 时所追求的行动模式。
画面大幅升级
《博德之门3》的画面已经达到了全新的层次,在本次更新中制作组对费伦的视觉深度做出了巨大改进,如增加了定向和体积光照渲染、启用了鲜艳色彩滤镜、引入了全新的粒子特效技术,以及实时云彩、大气散射,体积雾等其它视觉升级,这一切都让游戏呈现前所未有的魅力。