EA:投资者应将《战地》视为“服务型”游戏

EA将丰富《战地》系列的内容生态。

  在日前举行的 EA 财务电话会议上,首席执行官 Andrew Wilson 被投资者询问了如下问题:《战地》系列能否重新做到“每两年就有一部新作推出”?

  作为该问题的背景,从 2011 年的《战地 3》到 2018 年的《战地 5》,《战地》系列已推出多部作品,且每部作品的发售时间间隔都在 2 年之内。而《战地 2042》将于今年 10 月推出,该作发售时间与前作《战地 5》已相隔 3 年。

  Andrew Wilson表示,“两年一新作”的模式虽然看起来“还算合理”,但更重要的一点是,投资者应将《战地》视为一项“服务”。

  Wilson 指出,EA 正在对《战地》游戏的内容进行改变与重塑。《战地 2042》的「门户」模式就能让玩家深入且长期地参与游戏。此外另一种游戏模式「危险地带」也会在未来公布更多消息。

  根据官方的说法,EA 将在未来构建围绕《战地》的在线服务体系,以移动版本及免费内容打破传统游戏发售模式的局限,多方面提升玩家的参与度。

来源:VGC

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