BioWare谈论《质量效应》的电影为何被取消
所以电影没了,但未来可能会有电视剧?
《质量效应 传奇版》的总监 Mac Walters 近日接受了外媒 Insider 的采访,谈论了《质量效应》电影被取消背后的故事,以及《质量效应》在影视产业未来的发展方向。
Mac Walters
Mac Walters 称他认识的很多影视行业者都跑来问过他:《质量效应》什么时候要拍影视作品,它必须得改编成影视作品呀。
最近好莱坞开始对游戏作品改编的影视剧集充满了兴趣,无论是 Netflix 的《刺客信条》真人剧集还是 HBO 的《最后生还者》真人剧集。
所以 Mac Walters 称在《质量效应》这边,不是它要不要改编成影视作品,而是什么时候会改编成影视作品。
至于那个被取消的《质量效应》电影,Mac Walters 说他们在 2010 年时就开始为电影的拍摄进行准备,由华纳兄弟和传奇影业联合制作。但这个项目出现了一些分歧,他们一直在争论要在这 90 到 120 分钟的电影里塞进什么剧情。
之后传奇影业的管理层发生变动,新管理层更倾向于将《质量效应》拍成电视剧而不是电影,并建议将项目推到重来。之后这个企划就再没有实质性进展了,只能宣布取消。所以《质量效应》电影的取消并不是因为缺乏尝试。
随着流媒体的兴起,业界制作电视剧的方式也出现了改变,Mac Walters 认为这种改变有利于游戏作品改编成电视剧:
如果你要讲《质量效应》这样庞大且充实的故事,电视剧是最好的方式,电视剧能十分自然地匹配游戏的各章节。
在访谈的最后 Mac Walters 还谈到了 Netflix 的互动电影《黑镜:潘达斯奈基》,觉得这种想法很酷,但他不知道能否将其应用到未来的游戏改编电视剧中。