Deviation Games创始人解释为何要和索尼合作

今年有不少行业老兵成立的新工作室选择和索尼合作。

  和微软不同,索尼的策略似乎更多是和游戏行业老兵成立的新工作室合作,来开发他们的第一款游戏。今年就有不少,比如 Jade Raymond 的 Haven Entertainment,以及 Firewalk Studios,最新的就是几日前公布的,《使命召唤 黑色行动》开发者 Dave Anthony 和 Jason Blundell 组建的 Deviation Games。

  在 GamesIndustry.Biz 的采访中,Dave Anthony解释了这一选择的原因,他说到:

  有趣的是,实际上曾有一个很棒的候选名单。而索尼让我们的选择变得简单。现在我们逐步进入他们的合作流程中,我们可以看到他们是如何运作的。他们致力于创造一种让人尽情创作的文化和环境,而他们做到这一点的方式是让团队之间相互透明。这绝对是令人震惊的。对我们来说,我们以前从未遇到过这样的情况,我们得到了我们可能需要的一切。

  Anthony 还补充说,与索尼合作的财政保障使 Deviation Games 能够开辟自己的道路,创造一个健康的工作环境。促成合作的一些优势还有:PlayStation 全球工作室的负责人是 Herman Hulst 这样经验丰富的游戏开发者,以及索尼知道“如何处理想象力,如何拥抱风险以及如何管理风险”。

  Deviation Games 目前有超过 100 名员工,他们正在开发工作室的第一个游戏。Blundell 和 Anthony 承诺这将是一个“以创新为核心的突破性IP”。

来源:GameSpot

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