《Returnal》开发商说想做更多大型游戏
但也有可能回去做他们最擅长的2D游戏。
《Returnal》是 Housemarque 工作室负责过的规模最大的游戏,也是工作室首次开发 3D 游戏。Housemarque 的营销总监 Mikael Haveri 表示,他们希望能够再次开发一款规模与《Returnal》相当的大型游戏,但也有可能推出一些工作室最擅长的 2D 射击游戏。
在近期的一次采访中,Mikael Haveri 被问及工作室接下来的计划,他表示:
我们之前在并行开发两个项目,现在很难说我们是否会继续开发一到两款游戏,但我们能够做出《Returnal》这件事应该会影响我们对未来开发游戏类型的选择。 现在我们的不仅仅是“做过《光电战机》的那个工作室”了,我们能做到更多的事情。从工作室的角度来说,这意味着我们想要开发更多大型游戏。 但我们仍然喜欢街机类的小型游戏,或许在未来也会继续在这方面的工作,但这取决于《Returnal》的表现能有多成功。
目前 Housemarque 正专注于给《Returnal》添加新的内容以及修复 BUG。在此前的一次采访中工作室提到,他们直到游戏公开才知道本作的定价是 70 美元。
来源:VGC