《高殿战记》7月「露营」「敌人机制」等更新内容曝光
未来还有更多新角色、新内容等待更新。
由新加坡团队 Mixed Realms 开发,椰岛游戏负责代理的 Roguelike 卡牌 RPG《高殿战记》已于 2020 年 3 月在 Steam 平台开启抢先体验,本作即将于 7 月迎来一波大更新,官方今日透露了即将到来的全新露营系统、敌人机制、道具插槽等玩法内容。
7 月更新后,游戏的“露营”阶段将成为一个有趣的事件,聊天等互动可能会影响露营的结果,并影响互动英雄之间的协同,协同到达一定水平后,您能够选择在战斗中选择某些特殊指令。不过不要担心露营会变成一个非常复杂的系统,制作组只是想要增加更多英雄之间的互动来给大家带来为小小的乐趣。
本次大更新还有一个重点就是“敌人特质”,制作组将尝试简化敌人的意图,例如精英怪将改为采取 1 次重大行动而非 2 次,精英怪的强力攻击也将遵循更“固定”的风格,从而能使出更多的“远程连环大攻击”。改动后玩家仍然需要通过防御技能来保护自己,制作组也希望原先那种无趣且不可避免的一击能够不复存在。同时游戏中还会出现某些带有特质的“超级精英怪”,即附带随机的异能和另类的战斗方式,如每消灭一个敌人都会使精英怪更强,或者每一次攻击玩家都能主动恢复越来越多的生命值,因此携同伙登场的超级精英怪更加棘手。
更新后还加入了“道具插槽”机制,每个物品都有机会能够抽选一个技能插槽,玩家可以插入自己的技能,而不必完全依靠物品自身的技能,这意味着你自己的技能可以得到技能插槽的支持,某些道具还将提供玩家在其他地方无法获得的独特技能,这一层技能的加入将会引入新的决策维度。
7 月大更新还将针对系统 UI 进行优化,如卡牌设计将会更加清晰、在商店界面中能查看英雄、道具回购、使用“WASD”在地图和技能网格上平移、更加统一的按钮位置等等。未来还有更多优化和角色等待更新。