《龙鳞化身》何以成为一款Xbox One独占作品?
事实上,是因为两家公司早就情投意合了。
当《龙鳞化身》在 E3 上公布的时候,Xbox One 的玩家们还是很高兴看到这样一款独占大作的。面对外界关于本作独占的种种疑问,白金工作室的开发者解释了游戏选择 Xbox One 独占的原因。
游戏创意工程师 Jean Pierre Kellams 在东京的 2015 Xbox one 大感谢祭上表示,Xbox 系列主机在他们心中一直占有特殊的地位,而微软与白金工作室已经在一起讨论这款游戏相当长时间了。
“我们向微软展示了这款已经打磨了相当长时间的游戏,我们甚至还有一本很大的铁盒包装的包括游戏原画和设计的书。所以微软对于这款游戏充满了信心,并且在几年前便与我们展开了合作。”
从目前的情况来看,《龙鳞化身》确实是一款能够帮助 Xbox One 提高销量,而最新公布的剧情4人合作模式让游戏变得更加吸引人了。
《龙鳞化身》预定于2016年发售,具体时间尚未公布。