微软四月召开Game Stack开发者会议,介绍PC版直通存储等新技术
新技术普及尚需时日。
微软近日宣布将于 2021 年 4 月 21 日至 22 日举办 Game Stack Live 游戏开发者会议。
会议将围绕游戏开发的多个技术议题,邀请众多专家分享开发经验。去年公布的 PC 版直通存储技术、《我的世界》实时光线追踪等都会在本次会议上带来技术分享。
本次会议可免费注册观看。会议大致内容如下。
图形
分享应用于次世代 Windows 和 Xbox 图形硬件的最新 DirectX 工具,包括 DirectX 游戏 HDR 改进、二级可变速率着色(Tier 2 VRS)、《我的世界》实时光线追踪等。
系统与工具
发挥 Windows 和 Xbox Series X|S 主机的优势,改善开发效率、游戏表现、载入时间等,包括主机端的 Xbox 高速架构、脱胎自前者的 Windows 版直通存储(DirectStorage)技术等。
产品和发行
通过一些经验和技巧来更快速地在 Xbox 平台发布游戏,包含云游戏、Xbox 内测用户计划等内容。
无障碍与包容性
通过无障碍工具和合作伙伴的帮助让游戏能触及到每个人,包括 Xbox 无障碍指南、音频无障碍设计、《谓何》开发商 DONTNOD 的分享等。
音频
通过微软空间音频平台、声学计划(Project Acoustics)、Xbox Series X|S主机硬件来开发出更沉浸、更具动感的游戏音频。
多人游戏
次世代跨网络多人游戏相关内容,包括服务器、玩家交流、匹配等 Azure 和 PlayFab 相关内容。
社区联系
此外还有一个针对美国地区的玩家社区维系的相关内容。