微软四月召开Game Stack开发者会议,介绍PC版直通存储等新技术

新技术普及尚需时日。

      微软近日宣布将于 2021 年 4 月 21 日至 22 日举办 Game Stack Live 游戏开发者会议。

      会议将围绕游戏开发的多个技术议题,邀请众多专家分享开发经验。去年公布的 PC 版直通存储技术、《我的世界》实时光线追踪等都会在本次会议上带来技术分享。

      本次会议可免费注册观看会议大致内容如下。

图形

      分享应用于次世代 Windows 和 Xbox 图形硬件的最新 DirectX 工具,包括 DirectX 游戏 HDR 改进、二级可变速率着色(Tier 2 VRS)、《我的世界》实时光线追踪等。


系统与工具

      发挥 Windows 和 Xbox Series X|S 主机的优势,改善开发效率、游戏表现、载入时间等,包括主机端的 Xbox 高速架构、脱胎自前者的 Windows 版直通存储(DirectStorage)技术等。


产品和发行

      通过一些经验和技巧来更快速地在 Xbox 平台发布游戏,包含云游戏、Xbox 内测用户计划等内容。


无障碍与包容性

      通过无障碍工具和合作伙伴的帮助让游戏能触及到每个人,包括 Xbox 无障碍指南、音频无障碍设计、《谓何》开发商 DONTNOD 的分享等。


音频

      通过微软空间音频平台、声学计划(Project Acoustics)、Xbox Series X|S主机硬件来开发出更沉浸、更具动感的游戏音频。


多人游戏

      次世代跨网络多人游戏相关内容,包括服务器、玩家交流、匹配等 Azure 和 PlayFab 相关内容。


社区联系 

     此外还有一个针对美国地区的玩家社区维系的相关内容。

THE END
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