北濑佳范:《最终幻想7 重制版》续作依旧会让玩家惊喜
战斗系统或许会有进化。
在上月末举办的「CEDEC+Kyishu 2020」活动中,Square Enix 制作人北濑佳范和联合导演滨口直树分享了《最终幻想7 重制版》制作过程中的一些花絮,并透露了少量续作的情报。
北濑佳范的《最终幻想7 重制版》制作经验分享:
- 要有好的程序员;
- 和野村哲也、滨口直树保持良好的沟通。面对野村时不要一味地只会说“好的,收到”(笑)
在制作过程中,北濑佳范希望游戏能有《圣子降临》的画质,野村希望会是一款故事驱动的游戏。而开放世界无法满足强故事驱动的需求。
北濑和滨口表示野村对角色塑造和声优配音特别重视。
克劳德居住的公寓尽管是新的场景,但制作组希望能让它有一种怀旧感。
制作组还讨论过角色们应该怎么放置他们的武器。
续作的故事会发生在《FF7》世界的其他地方,制作组希望玩家能在这些地方体会到和米德加相同程度的细节丰富度。
了解原版剧情的玩家在玩了「重制版」后会想知道接下来将发生的故事。正是因为他们知道剧情,所以游戏能在满足预期的同时在某些地方超出玩家的预期。
北濑表示制作组想在续作中继续这样进行创作,既满足玩家预期,又在某些好的地方颠覆玩家的预期。
在开发「重制版」时,制作人员大多是《最终幻想》原作的粉丝,而到制作续作时,新成员很多是因为玩了「重制版」想加入进来,参与续作的开发。
「重制版」的动作战斗系统得到制作团队中不少原作粉丝的认可,他们也新提出了许多改进的点子。或许在续作中我们能看到一个全新进化的战斗系统 。
如果不做《最终幻想》系列的话,北濑佳范希望自己能挑战一个新IP。滨口直树表示想做一个超现实的有趣作品。
来源:aitaikimochi