《质量效应》《圣歌》主设计师Corey Gaspur去世
R.I.P.
Bioware 今日在公司官网上发布讣告,曾任《质量效应》三部曲、《圣歌》主设计师一职的 Corey Gaspur 逝世。
Corey Gaspur 在游戏开发方面颇有经验,最早他在2006年加入了 Propaganda Games 公司,参与到《恐龙猎人》(Turok)的开发工作中,之后他来到了 Bioware。在 Bioware 的工作生涯中他身兼多职,包括游戏设计师、关卡设计师以及战斗主设计师等等,他参与开发的游戏包括《索尼克编年史 黑暗兄弟会》以及《龙腾世纪 起源》《质量效应2》《质量效应3》等等。在 Bioware 的最新力作《圣歌》中,他同样担任了游戏主设计师一职。
Bioware 的总经理 Casey Hudson 今天在推特上确认了 Corey Gaspur 去世的消息。
Casey Hudson 是 Corey Gaspur 的良师益友,前不久 Corey Gaspur 还在推特上欢迎 Casey Hudson 回到 Bioware。
R.I.P. Corey Gaspur。
Corey Gaspur的推特头像。
Source:Bioware