CD PROJEKT:修复《赛博朋克2077》将优先于DLC开发
之后的更新路线图也公开了。
今天,CD PROJEKT RED 发布了一段视频,由 CD PROJEKT 联合创始人
Marcin Iwiński 向各位玩家亲自说明《赛博朋克 2077》发售后现状的原因、游戏开发幕后及上世代主机的情况。
在视频中,Marcin Iwiński 表示制作《赛博朋克2077》中庞大的夜之城本身就是一个挑战。他们在知道 PC 和主机硬件差距的情况下,决定先让 PC 版游戏拥有优秀画面,再对主机版游戏进行调整。但因为要为上世代主机不断改良游戏的串流系统以及新冠疫情的影响,他们最终还是低估了形势。
目前,CDPR 正专注于修复玩家在各平台上遇到的 bug 和崩溃问题,并且已经推出了 3 次热更新。游戏的下一次更新将在 10 天内上线,而几周后,CDPR 还将发布一项更重要的补丁。另外,对于在次世代主机上通过向下兼容运行的游戏版本的免费更新将在 2021 年下半年推出。
CDPR 依旧计划推出免费的 DLC 内容,但现在,他们会先集中精力完成游戏的修复和更新。DLC 的更多相关消息会在未来的几个月内放出。