你们不上班吗?怎么都在玩《赛博朋克2077》
周末了,好好爽一爽吧。
如果你这两天打开 PlayStation、Xbox 或是 Steam 平台的好友界面,恐怕有极大概率看到一排“XX 正在玩《赛博朋克2077》”的字样,晚上 8~9 点的时候还说得过去,就连工作日的早上都已经沦陷。
怎么有这么多小老弟不上班呢?我的脑中,突然闪过日本经济学家橘木俊诏提到过的“格差社会”,人与人的悲欢并不相通。
这是我周五早上 10 点半的 Steam 好友列表
但说到“不上班打 2077”这个话题,《Muse Dash》的制作组 PeroPeroGames 最近借此攒足了眼球,也算是开创了教科书式的新世代招聘方式。
起因是他们的在官博上发了一张工作群截图,内容概括一下就是 —— 12 月 10 日《赛博朋克2077》要发售了,担心员工上班时产生生理不适,公司放假,大家回家打游戏吧。
可能是看到转发效果还不错,过了几个小时,PeroPeroGames 又翻译了一版发到推特上,同样引发了海外友人的巨大反响。
最终放没放假我不清楚,但他们其实也不是第一次拿 CDPR 来开涮了。《Muse Dash》前不久延期 14 天更新的公告,采用的正是《赛博朋克2077》那个惯用的、让人产生 PDST 的“黄色版式”。
“不上班打 2077”的公司还不止他们一家。《帕斯卡契约》的制作组在 12 月 10 日当天同样放出了一张工作室内部的照片,几乎所有员工的电脑屏幕上,都闪耀着那个霓虹满布的赛博朋克世界。好吧,估计也是来招人的,否则不会把招聘邮箱的字码调得那么大。
但到头来,我无论是打开各大与游戏沾边的论坛贴吧,还是翻出自己的微信朋友圈,都能看到有人晒上班时玩《赛博朋克2077》的照片,这可没有半点营销的成分。
实际上,大洋彼岸的欧美玩家也有不少选择了请假打游戏。早在今年 10 月底的时候,就有人咨询《赛博朋克2077》的官推是否“确定游戏能在 11 月 20 日发售“,毕竟自己都准备请假了。接着官方给出了“100% 确定”(Full confirmation)的答复,后来的事情大家也知道了,因为延期这兄弟的假白请了……
而在最近,有一位 Reddit 上的玩家,听到百思买能提前一天买到《赛博朋克2077》的消息后,更是大白天驱车、顶着疫情的风险前往实体商店。
有意思的是,Steam 的一些数据可以佐证上述这些单独的案例。比如在 2020 年 12 月 10 日上午 8 点多的时候,“Steam 下载使用带宽”的数值飙升,其中又以北美和亚洲玩家用得最多。
又比如今天下午 4 点半查看“同时在线的 Steam 用户”数据,《赛博朋克2077》的当前玩家数接近 70 万,稳居第一。
当然,我觉得这其中有“幸存者偏差”的逻辑谬误,大多数爱玩游戏的社畜应该都和我一样爱岗敬业。马上也要到周末了,只能趁着“合法休假”赶上进度,祝大家游戏愉快。