Xbox负责人:亚洲市场有各自的特殊性
在日本,Xbox Series一天的预购量超过了上一年Xbox One的销量。
GameSpot 最近采访了 Xbox 主管 Phil Spencer,其中谈到了 Xbox 在日本,乃至亚洲市场的策略和表现。我们节选了一些相关内容。
Spencer 谈到这个话题很兴奋,表示亚洲市场对 Xbox 当然有价值。Xbox Series S|X 在日本的预购几乎瞬间售罄,一天的预购量超过了上一年 Xbox One 的销量。xCloud 在韩国的情况也很好,还有中国市场的 PC 端。
同时他也谈到,亚洲的几个主要市场是非常不同。日本、韩国、中国,以及东南亚都有各自的特殊性。Spencer 举了韩国作为例子:
我们在那里推出了 xCloud,现在韩国的 Game Pass 大部分订阅者其实是 xCloud 会员。他们不是在 PC 上玩,也不是在游戏机上玩,他们实际上是通过云端来玩 Game Pass 的游戏。而且,我觉得对某些市场这是一个有趣的进入方式。
他后续补充说:
我觉得我们的定位更好,因为我们不太依赖任何一个特定的设备。
Spencer 还谈到他和日本的开发者有很多沟通,想确保 Xbox 成为他们游戏愿意登陆的好平台。而这不是因为想在日本卖更多主机,而是因为其他国家的 Xbox 粉丝会想玩来自日本的游戏。比如将《梦幻之星 Online 2》《如龙7》带到欧美地区。
借着这个话头,GameSpot 的记者问到,是否有可能见到 Mistwalker 的《失落的奥德赛2》?
Spencer 笑着说:“Mistwalker 现在的情况已经很不同了。”他参与过第一款《失落的奥德赛》的制作,但如果要回到这个系列做些什么,那可能要重新制作几乎所有的东西。
在采访中,Spencer 还被问到是否玩过 PS5,他谨慎了起来:
我玩过 PlayStation 5 吗?我必须要小心这个问题……我没有玩过零售版 PlayStation 5,所以是没有。不过有时候会发生这样的事,当我们走进一个工作室时,里面放着各个平台的开发机。所以,某种程度上我们都知道大家在做什么,并且我肯定玩了上面的游戏。
他接着说道:“我觉得索尼在 PlayStation 5 上做得非常好。他们在做一些和我们不同的事情,这很好。”
最后,Spencer 给索尼的团队送上了祝福,并表示会去买一台零售版的 PS5。
来源:GameSpot