CDPR开启加班模式 《赛博朋克2077》主创正面回应
还是要看成品如何。
备受瞩目的《赛博朋克2077》将于 11 月 19 日发售,随着发售日的临近,为保证游戏能够以更好的姿态面世,游戏开发商 CD Projekt RED 也不得不采取了强制加班的措施。
据外媒报道,CDPR 于近日发布了员工内部信,宣布开启强制加班模式,即员工每周必须工作 6 天,此外还有匿名员工爆料称,实际上公司内加班现象早已有之,部分员工甚至已经在夜间与周末加班超过一年。
CDPR 工作室负责人 Adam Badowski 在内部信中表示:“这是完善游戏的必要条件。目前整个工作室都处于超高速运转的状态。因此,希望员工们能够投入更多精力,而公司会为大家支付加班费。”
另外,Badowski 提到,加班并非最好的解决办法,这也与公司之前对于加班的立场相悖,但公司已经为尽可能避免加班做出了各种各样的尝试,他愿意为制定这项措施承担后果。
2019 年,CPDR 高管曾在接受媒体访谈时提到公司奉行“非义务性加班政策”,对员工的加班要求并不具有强制性。此次强制加班的决定招致了部分人的不理解也在所难免。
不久前,Adam Badowski 在其个人推特上针对此事做出了进一步的声明。他说,过去的六周是项目的最后冲刺阶段,大家都对这款游戏倾注了不少精力。尤其是在当前游戏已经送审,发售日日益趋近的情况下,团队的大多数人都理解这种压力。
强制加班是他做过的最困难的决定之一,但他保证,每位员工的额外付出都会得到充分补偿。并且,一如既往,公司将拿出 2020 年产出利润的 10% 与团队共享。
据了解,《赛博朋克2077》目前已经送到微软和索尼进行认证,以便在主机平台上推出。现阶段工作室的主要工作集中于修正游戏 BUG,解决测试中出现的问题。
来源:Gamespot