吉田修平:PSV2?手游已经改变整个环境
索尼不太可能在近期发布PS Vita的继任者,SCE全球工作室总裁吉田修平表示,由于智能手机上游戏的流行使现在的市场空间容不下新设备。
索尼电脑娱乐工作室总裁吉田修平在EGX 2015的QA环节被问及PS Vita 2的可能性时表示:“这是个很困难的问题。人们有智能手机并且很容易就玩得到游戏。而且非常之多的手机游戏是免费的,或者开始不要钱。”
“我自己是深爱着PS Vita而且我们也努力为它设计了每一个细节。基于触摸屏的游戏是有趣的——很多游戏都设计得很棒,但是摇杆和按键让整个体验变得非常不同。所以我抱有希望,很多玩家是掌上游戏文化的继承者,但是现在的(掌机市场)环境因为具有统治地位的移动游戏而并不健康。”
索尼在过去几年已经缩减了PS Vita的开支,而且没有太多的超大作游戏正在专为PSV平台开发。顺带一提,水蓝色PS Vita将于11月登陆美国市场。
原为PSV开发的《重力眩晕》的最新作《重力眩晕2》已经确认登陆PS4,逃离PSV平台让玩家们的心情五味杂陈,喜在PS4能够让本作给于玩家更好的游戏体验,忧在PSV又缺少了一员猛将,可能玩家的游戏习惯已经改变,掌上游戏是时候做出一些改变了。
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