Xbox Series S的向下兼容强化会与Series X有所不同

不会应用Xbox One X上的全部增强效果。

  本周,微软正式公布了 Xbox Series S 及其具体细节。该主机和 Series X 一样支持向下兼容和增强,不过,微软表示,两者的向下兼容强化会有所不同。

  与 Series X 的 4K 相比,Series S 分辨率为 1440p,价格更便宜。因此,微软表示,Series S 将不会应用我们在 Xbox One X 上看到的全部增强。当然改进是有的,但方向不同。Xbox One X 的强化主要围绕着将游戏运行在 4K 分辨率,而 Series S 将在 1440p 下改善加载速度和画面效果等。

  一位微软发言人对 GameSpot 表示:

  Xbox Series S 被设计成最便宜的次世代主机,能以 1440p/60FPS 游玩次世代游戏。为了提供与开发者原始意图一致的最高质量的向下兼容体验,Xbox Series S 运行的是 Xbox One S 版的向下兼容游戏,同时应用了改进的纹理过滤、更高更稳定的帧率、更快的加载时间和自动 HDR。

  总而言之,在 Series S 上游玩向后兼容的游戏时,不会得到 Xbox One X 的完全增强,虽然在分辨率上弱于 Xbox One X 的效果,但其他方面会得到某种增强。

  Xbox Series S 将于 2020 年 11 月 10 日上市,售价 299 美元。

来源:GameSpot

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