次世代Xbox更多细节:改良系统界面、智能游戏体积、快速恢复
主机本身的体验也是重要的一部分。
Xbox项目管理总监杰森·罗纳德(Jason Ronald)近期接受了外媒采访,透露了关于 Xbox Series X 系统、游戏体积、快速恢复等更多细节。
更好的系统界面,支持新老主机
主机世代更迭总是伴随着全新的系统界面,如今看来 Xbox Series X 也不会例外。罗纳德表示目前系统更新的效果良好,团队用实际行动解决了很多玩家反馈的问题,以后也会继续基于玩家反馈改良。
“用户体验团队非常努力地在工作,确保 Xbox Series X 和本世代主机在次世代首发当天获得优秀体验。”
罗纳德透露称界面变化的细节将会在今年夏天晚些时候到来。
智能游戏体积,不用过于担心硬盘容量
Xbox Series X 内部有一枚硬件解压芯片。这枚芯片的存在就能让游戏以尽可能小的形式存储在固态硬盘当中,需要时就进行实时解压,基本不怎么需要 CPU 的帮忙。
“这其中还包括 BCPack 算法,这算法是专门为压缩贴图材质数据控制大小而设计的。我们都知道材质是游戏体积里最大的一部分。”
除此之外,罗纳德表示团队还给开发者提供了很多工具来针对性减小游戏大小。比如玩家是在英语地区,那么游戏就不必自动下载法语或西班牙语音包了。
“我们不想蛮横地限制开发创造自己想要的世界,但与此同时玩家们的诉求也很清楚,他们不想下载一个 300GB 的游戏。”但事实上还是没有一个完美解决办法,这需要开发者用新工具自己去平衡。
本世代超过100G大小的游戏已经是稀松平常了
智能分发,降低玩家更新世代门槛
智能分发是针对跨世代游戏推出的功能,让玩家付一次钱就能获得两个世代版本游戏,不再需要为次世代版本单独付费,可以说降低了不少玩家进入次世代的门槛。
在昨晚 Inside Xbox 直播活动中,所有公布的跨世代游戏都宣布将支持智能分发功能,可以说这是微软大力推广的一个特性。该功能会针对玩家的游玩设备下载对应的游戏版本,来让玩家获得最佳体验。
“从平台层面来看,它让我们把 Xbox 玩家跨世代的游戏所有权变得更加简单明了。”另外,对于实体版游戏,智能分发功能也依然有效。
快速恢复,Xbox高速架构的产物
微软之前曾公布过一个名为快速恢复的功能,让玩家能在多个游戏之间来回切换,且保留切换时的游戏状态,该功能还支持所有向下兼容游戏。
“通过我们操作系统的独特设计,以及 Xbox 高速架构,我们能迅速保存切换时的全部游戏状态,即便主机重启或者系统更新也不会影响。系统保留了足够的存储空间来存放索格游戏的状态,让玩家在游戏间无缝切换。”
“具体能保存多少个游戏状态取决于这些游戏的大小。”也就是说,没有一个具体的上限数量。
罗纳德表示该功能的设计初衷是基于玩家数据的一个情况:平均每个用户每月会玩三到四款游戏。快速恢复可以让玩家的游戏体验更加顺滑。“没有必要限死游戏数量。”
来源:GameSpot