Bethesda副总称赞PS5手柄手感「令人印象深刻」
希望之后会有更多开发者分享上手感想和相关的游戏设计思路。
昨日,索尼公布了 PS5 的手柄 DualSense,引起了非常热烈的讨论。作为业界大佬,Bethesda 的副总裁 Pete Hines 已经摸到了
DualSense,并表示这款新手柄“非常令人印象深刻”。
Pete Hines 在社交媒体透露:
我尝试了手柄的触觉反馈和自适应扳机键,非常令人印象深刻。我认为游戏可以用这些功能做一些很酷的东西。
Pete Hines 谈论的触觉反馈和自适应扳机键是索尼对新手柄的宣传重点。触觉反馈不同于普通的震动,它能够重现特定的触感,而不仅仅是简单改变震动的强弱,有点类似于近年流行于手机的模拟实体按键触感的线性马达。而自适应扳机键可以根据游戏情景提供可变阻力,比如在拉弓射箭时增加扳机键的阻力,让玩家感受拉弓弦的拉力。
如
Hines 所说,触觉反馈确实能够让游戏实现一些「很酷的东西」,相信之后会有更多开发者分享上手感想和相关的游戏设计思路。早前公布
DualSense
时,SIE 总裁兼首席执行官 Jim Ryan 就曾表示,索尼将会在未来几个月中分享更多 PS5 的消息,包括主机设计。
“DualShock”这个名字已经延续了二十多年,如今新手柄改称“DualSense”,或许说明索尼正将手柄从粗暴的震动“Shock”,升级为精细的触觉反馈“Sense”。这补上了索尼强调的次世代重点 —— 沉浸式体验的重要一环。