NS《集合啦!动物森友会》的火爆也带动了相关手游增长

总是就是大赚了一波。

  根据 Sensor Tower 的数据,3 月 20 日《集合啦!动物森友会》登陆 NS 之后非常火爆,此前推出的移动游戏《动物森友会 口袋营地》也受其影响,玩家消费和下载量均激增。

  • 下载量已增加近 150%,从 2020 年 2 月的 52 万次下载跃升至 2020 年 3 月 21 日的 130 万次。
  • 《集合啦!动物森友会》发售当周时的《口袋营地》安装量为 67 万,同比增长 87%。
  • 3 月 21 日当天,玩家游戏内消费为 25.3 万美元,这是该游戏自 3 月 2 日以来的最好成绩。
  • 到目前为止,游戏本月收入已达 360 万美元,有望超越一月和二月的收入 520 万美元。

  当然,增长的另一部分原因也可能是由于正在进行的 My Nintendo 兑换活动,《动物森友会 口袋营地》的玩家可以通过兑换码在《集合啦!动物森友会》中的商店解锁特殊物品。

来源:NintendoSoup / PocketGamer

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