《毁灭战士 永恒》总监谈加班:这就是我的日常生活方式

对热爱游戏的人来说,游戏是毕生事业。

  加班,无疑是现今游戏行业一个风口浪尖的话题,不少为我们带来优秀作品的公司都免不了让员工加班开发游戏,近日《毁灭战士 永恒》创意总监雨果·马丁谈起了业界加班问题,他认为做游戏是一份没有下班的工作,加班干活才是他生活的意义:

  说什么加班太夸张了,这更像是一种生活方式,就如同我生活和呼吸一样,没有人让我坐在办公室里,就算回到家,我也会选择看着自己孩子的同时做些自己的‘工作’。

雨果·马丁

  马丁提到这里的“工作”指的是与游戏等流行文化有关的事物,例如电子游戏和漫画,马丁提到自己从不在意自己的工作时长,而是让自己去“动”起来。

  我们有太多事情要去完成,意味着每天 24 小时每周 7 天都做不完。通常我会非常早起,然出去锻炼,回家后送孩子上学,接下来会有两个小时空闲时间,我会选择打游戏。

  确实目前有越来越多的人呼吁重视游戏行业加班问题,认为需为此立法,就此问题上前 id Software 联合创始人约翰·卡马克也提到过不应夺走游戏人“自由拼搏”的权利,认为“人能够全身心投入到毕生事业中,是很棒的事情”。

来源:GameSpot

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