微软2020Q2财报:游戏业务收入下降,XGP订阅用户翻倍

世代更迭的阵痛期。

  微软今日公布了其 2020 财年(2019.7-2020.6)第二季度的财务报告。总体来看微软在该季度总收入达 369 亿美元,同比增长 14%,净利润 116 亿美元,同比增长 38%(GAAP)。

  其中游戏业务收入下降 21%。微软表示下降主要原因一是临近换代主机销量继续下滑。Xbox内容和服务收入下降 11%,主要原因来自某款第三方游戏*,由于订阅服务和《我的世界》的强势抵消了部分收入的下滑。

  在电话会议中,微软 CEO 萨提亚·纳德拉透露称该季度 Xbox Live 月活用户突破历史新高,Xbox Game Pass 订阅用户翻了一倍多,目前进入公测的云游戏服务 Project xCloud 也有成千上万的玩家加入进来。CFO 艾米·胡德预计下季度游戏业务在主机换代前以及那款 第三方游戏* 热度持续消退下,收入将继续保持较低水平的两位数下滑比例。

此前一刀三个月终极XGP的优惠活动吸引了众多玩家前来尝试

  其他方面,游戏业务所在的更多个人计算板块整体收入同比增长 2%,收入达 132 亿美元,其中 Surface 业务收入逼近 20 亿美元,达到了 19.76亿美元;智能云板块收入增长 27%,达到 119 亿美元,其中 Azure 云计算依旧保持了 62% 的强势增长; 生产力和商业流程板块同比增长 17%,收入达 118 亿美元。

  该季度财报发出后,截至目前微软股价小幅上涨至 168.04 美元,市值达到了 1.28 万亿美元。

  *注:
财报里所提及的第三方游戏据估计是《堡垒之夜》。

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