吉田修平:开发者反馈,开发PS5游戏的难度前所未有的低
令人期待。
SIE 高层管理人员吉田修平在接受杂志《电击PlayStation》时谈到了有关 PS5 的话题,他表示,PS5 会是一台对开发者非常友好的主机。
吉田修平从 PS5 游戏开发者处得到了反馈,开发者告诉他,PS5 易于开发软件的程度是过去从来没有见到过的。对此吉田修平回顾了过去的 PS3 时代,那是 SIE 在 25 年的历史中最为艰难的时代,开发者需要将精力花在克服 PS3 的开发难度上,因而无法集中于游戏的制作。
PS5开发机
在吸取了 PS3 的经验之后,SIE 在研发主机时注意到了降低游戏的开发难度,PS4 正是在此理念下的主机,而 PS5 也是如此,并且还将更进一步。
PS5 将在 2020 年末发售,它的基础硬件信息已经公布。