做《宝可梦 剑/盾》的目标,是打造系列最伟大的游戏

静待成品。

  Game Freak 对《宝可梦 剑/盾》似乎抱有很高的期望,该作的监督大森滋表示,本次的主题,是制作“最伟大的精灵宝可梦游戏”。

  这段发言收录在 GameInformer 的杂志中:

  “我们一开始的想法,就是做一款终极的、最强的、最好的宝可梦游戏,这是全新一代在任天堂 Switch 上的首次亮相。它关于游戏的方方面面:玩法、视觉效果和其它一些东西。这也是开发之初既定的主题 —— 最伟大的宝可梦游戏。”

  大森滋认为,去年推出的《精灵宝可梦Let\'s Go 皮卡丘/伊布》给 Game Freak 上了一课,帮助他们意识到“Switch 上的图形和渲染工作跟 3DS 有多大的不同”。他补充说到:

  “我们需要增加人手,并搞清如何才能让游戏在 Switch 上运转得更好,这得耗费更多的时间,我们也需要更多资源。”

  不管怎样,《宝可梦 剑/盾》将于 11 月 15 日发售,让我们静待成品。

来源:Nintendoeverything

THE END
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