《刺客信条 起源》公布实机演示 你能射出会跟踪的箭

这次的《刺客信条》会和以往很不一样。

  育碧在微软的E3发布会上公布了一段《刺客信条 起源》的实机演示视频,其中展现了游戏的界面、城镇的样貌、战斗和装备系统以及一个小型的刺杀任务。中文版演示视频如下:

  首先主角Bayek骑马穿行于一个小镇之中,可以看从画面中看见本作的界面不再包含小地图,取而代之的是画面正上方的罗盘式方向和目标指示器,而区域的警戒状态则是以罗盘上的黄边和红边来展现。

  当来到任务地点之后,主角放出了鹰来进行侦查,鹰的作用类似于《看门狗2》或是《幽灵行动 狂野大陆》中的无人机,可以从空中对敌人的情况进行观察并进行标记,鹰也有被敌人发现的危险。

  主角对门口的守卫进行了一次空中击杀,但是这与我们熟悉的那种并不一样。他从树上跳下,张弓搭箭进入慢动作状态,随后瞄准守卫将其射杀。

  之后来到庭院内他又对两名一前一后行走中的敌人进行了连续刺杀:先是用袖剑杀死了走在后方的敌人,然后投掷武器杀死了前面的。

  完成击杀后Bayek捡起了守卫掉落的武器,是一把稀有度更高的弓。在本作中,武器和装备都拥有自己的稀有度、等级和数值,这说明本作的类型更靠近ARPG。而从这个装备列表中我们还能看到主角的装备有远程武器、近战武器、盾牌、马匹、外形、工具以及消耗品 ,这些东西都要玩家到游戏中去进行收集。

  当Bayek完成一次边缘击杀后,系统提示他升级了并获得了一个技能点。说明本作也将会继续采用技能点的方式来解锁技能。

  演示中的最后一场战斗,也就是对目标的刺杀,演示者选择了正面战斗。在战斗中我们可以看到本作加入了盾牌格挡这个动作,战斗系统产生了很大的改变。以往的直接反击似乎是被取消了,现在面对攻击的选择应该只有闪避和格挡两种。

  最后,主角Bayek用弓箭射杀了他的目标,令人惊奇的是……这支箭会跟踪……

  《刺客信条 起源》将于10月27日发售。

THE END
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