BioWare谈《圣歌》未来计划,将转为季节性更新
然而并未透露具体细节。
《圣歌》在几个月前登陆了主机和 PC 平台,从那之后一直未能成功吸引玩家存留。玩家只能重复体验一些限制性的任务并不断遇到性能问题,游戏甚至没有一个像《命运》那样的 PVP 模式。
尽管 BioWare 一些人已经低调离职,但公司声称并不会放弃这款游戏。今天,BioWare 的在线服务主管 Chad Robertson 承诺将对游戏进行重大改革。
我们听到了您对《圣歌》核心体验的关注,并正在采取行动。这些系统问题需要更全面的审查和重制,而不是通过快速修复来解决。我们现在有一个团队正在做这件事,初期的结果很有希望。
为了处理这些长期的计划,我们将改变‘章节式更新’的更新结构,相反我们计划在今年进行更多的季节性更新,我们认为玩家会喜欢它们的。这些活动将带来新的挑战和狩猎,并给我们的游戏带来一些有趣的主题。
正如我所说的,我们希望与你们开诚布公,我们都知道要想让《圣歌》变的更好需要做更多的工作,我们也希望确保我们的承诺让玩家玩上一款伟大的游戏。所以今天对于我们对《圣歌》长期变化的具体细节,我还没有消息要分享。
然而,Chad 并未透露具体的改动细节,我们只能希望 BioWare 可以通过更多的改进来盘活整个游戏,并重新赢回玩家的信任。