E3或迎来全面改革 向更多普通消费者开放

不过「给媒体付费使 ESA 能够控制内容和信息」被曝光出来可不太妙啊 ESA…

  高级分析师 Daniel Ahmad 在社交媒体放出了今年全球各大游戏展会的进场人数,德国科隆展有 37.3 万人参加,东京电玩展有 26.2 万人参加,ChinaJoy 和台北电玩展进场人数都超过了 30 万人,而 E3 只有 6.6 万人。

  之所以 E3 进场人数看起来那么少,一个很重要的原因是 E3 是一个面向行业和专业媒体的游戏展会,尽管在 2017 年开始对普通玩家开放,但也只发放有限的普通入场证。而现在,E3 背后的组织者美国娱乐软件协会(ESA)似乎想改变这个现状。

  据 GameDaily 报道,ESA 正试图将 E3 变成类似德国科隆展那样的「节日」,一个「玩家、媒体和意见领袖的节日」。除了与媒体和有影响力的意见领袖建立有偿的合作关系外,ESA 还希望向名人和运动员支付报酬,让他们出席并表演。

  ESA 准备了一份宣传材料,用于游说 ESA 的成员,也就是各大游戏厂商。材料中显示,ESA 正计划「与主要媒体机构建立付费媒体合作伙伴关系,以大幅提高 E3 及其合作伙伴的影响力」,而这么做是为了能够「使 ESA 能够控制内容和信息」。

  ESA 的成员否决了付钱给名人的想法,但他们已经同意新增额外 10000 张面向普通消费者的入场门票。

  此外,ESA 提出的改革计划还包括像迪士尼乐园快速通行卡那样的排队制度、重新设计展厅以便举办活动、设立仅对行业人士开放的「行业人士专用日」等。

来源:GameDaily

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