卡普空制作人回应粉丝不满:《抵抗计划》能提供核心恐怖体验

制作人说,《抵抗计划》会变成一款非常棒的游戏。

  上周,卡普空公布了生化危机新作《抵抗计划》,游戏方式为非对称的线上对战生存恐怖游戏。不过这款新作并未让玩家买账,粉丝们对于这个类型缺乏兴奋,一些人在 Reddit 上发帖表示,对于新作不是一款完整的生化危机游戏而感到不满,毕竟卡普空上一款主打多人的生化危机游戏《生化危机 安布雷拉军团》的表现十分糟糕。

  
随后卡普空的制作人 Matt Walker 在 Twitter 上做了一些解释,他说道:

  我看到很多人不满意我们正在开发的《抵抗计划》。人们希望获得《生化危机2》和《生化危机7》那样的高品质核心体验,这想法完全正确。

  而我的观点是:作为一个公司,我们需要持续扩展业务、提供新的游戏体验,同时提升人们的期望。如果我们持续提供同样的东西,人们会逐渐对我们所做的东西失去兴趣。《抵抗计划》提供了一种非常有趣的方式来实现这一点。 

  最重要的是,这是一款优秀的生存恐怖体验游戏,尽管它不是传统生化危机类的游戏风格。我认为在开发一款与品牌核心风格不同的产品时,人们往往会陷入混乱,我很高兴《抵抗计划》并没有落入这个陷阱。

  Walker 还表示,游戏的封测将会使更多玩家看到,尽管主打多人游戏,《抵抗项目》真正展现了“生存恐怖的核心”。他还强调,卡普空公司正在寻求玩家的反馈以改进游戏,“开发项目会变成一款非常棒的游戏”,迄今为止玩过这款游戏的人对它都“持积极态度”。

  游戏品质究竟如何,卡普空是持续近年来的优秀表现,还是又走了《安布雷拉军团》的老路,只有等到游戏发售来见真章了。

来源:Pcgamer

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