《无主之地3》媒体评分汇总:新瓶装旧酒 依然还是香
作为系列时隔七年的正统续作,基本还是那套三板斧。可我们就喜欢这样既直接又单纯的快乐,不是吗?
《无主之地3》将于 9 月 13 日发售,游戏的媒体评分已在今晚正式解禁,23:00 更新:Metacritic 共收录了 13 个评测,平均分 85 份,Opencritic 共收录了 13 个评测,平均分 85 分,推荐率 89%。游戏时光的评测也在今晚同步解禁,感兴趣的朋友可以点击这里阅读。
GameSpot:8/10
优点:
故事剧情是对「无主之地」系列十年旅程的满意总结
独特的星球设定鼓励玩家们在面对敌人和环境时尝试不同的游戏风格
四个主角各自的技能树提供的丰富多样的游玩方式
强调武器的品牌差异让玩家们可以尝试不同的战术配装
缺点:
一些 Boss 血量太厚,拖累了战斗时的乐趣
虽然泰芮塑造的不错,但总的来说这两兄妹并不是那么让人印象深刻的反派
PC Gamer:6.3/10
伴随着无穷无尽的烂哏和酷炫的枪械,以及系列最乏味的故事,《无主之地3》的流程就在飞舞的数字和炸飞的敌人中度过。
Game Informer:8/10
新瓶装旧酒,依然还是香,但同时也意味着它既没有低于,也没有超出我们的期望。
IGN:9/10
《无主之地3》坚持自己的原则,用令人惊艳的武器阵容、幽默和任务超越了前作。
Polygon
如果等正式发售时能运行良好,那《无主之地3》会是一个合格的游戏,算是个可以接受的系列续作,而非一个有所进化的新作。对于新加入的秘藏猎人来说,本作大体上还是系列同样的味道,但缺少了一些前两作中让我爱上它的乐趣和危险气息。
游戏时光:9/10
Gearbox 很清楚”无主之地“玩家需要什么,想要什么,以及讨厌什么。硬要说美中不足的话,大概就是《无主之地3》单人模式提供的所有内容,几乎都是在前作基础上进化而来的,没能添加一个全新的系统模块进去。作为系列时隔七年的正统续作,创新程度有限,变化相对较少,基本还是那套三板斧。可我们就喜欢这样既直接又单纯的快乐,不是吗?