青睐之光正式关闭 Steam Direct即将推出

感谢青睐之光为我们带来那么多新奇有趣的作品。

  Valve今日在Steam Blog发表了最新博文,同时宣布陪伴了我们5年的“青睐之光”(俗称绿光)功能正式关闭,取而代之的“Steam Direct”将于6月13日上线。在这片博文中,Valve回顾了青睐之光带来的成绩、那些还“暂挂”在青睐之光的游戏何去何从,以及Steam Direct的运作机制。

回顾青睐之光

  在2012年8月前,能在Steam平台上架的作品大多是由专门的小组进行挑选,但也因此会有玩家对Steam表示质疑:“为什么我无法在Steam上买到这款或那款游戏?”对此,Valve明白“专门的小组”完全无法代替玩家的口味,因此他们推出了青睐之光:玩家们通过投票的方式选择自己喜爱的作品,而Steam帮助他们上架。

  青睐之光运行后效果显著,很多Valve从未想过的游戏获得大量玩家的支持。而在这个机制下,远如《进化之地》《凡尔登战役》近如《死亡细胞》《黑色艉流》等出人意料的游戏也能获得不错的成绩。完全契合了青睐之光原本的意愿。而像是《森林》《七日杀》《星露谷物语》这类青睐之光出身的作品甚至成功跻身Steam史上最畅销100强。

“暂挂”游戏何去何从

  从今天开始,青睐之光将不会再接收新的游戏或软件,投票机制也已禁用。在Steam Direct正式上线前,Valve将启用一个专门的团队对青睐之光那些“暂挂”游戏进行审核。此次审核的参考因素将是多方面的,像是投票数据不足或反对票较多的作品可能会让其无法通过审核。但Valve表示只要这些作品符合他们的基本法和适当性要求,它仍有机会登上Steam Direct。

Steam Direct运作机制

  Valve表示Steam Direct将是一个尽量简洁、有效的发行途径。新的开发者只需如实填写一些电子文件就可以提交他们的作品,开发者需要为他们的每部作品支付100美元的可补偿费用,而当该游戏的销售额达到1000美元后,开发者所支付的100美元将被退还。

  而对于那些从未在Steam平台发布作品的全新开发者则需要在支付费用后等待30天,在这段期间Steam会审阅开发者的信息,一旦审阅通过他们才可以发布游戏。同时开发者还需要在发布的几周前创建一个“即将发布”页面,
这有助于让更多的人关注即将发布的产品,并让玩家有机会指出Valve可能未能发觉的错漏。


  如今由于管理混乱以及一些被恶意利用的机制漏洞,Valve决定关闭青睐之光,但他们表示Steam Direct依然会致力于服务玩家不同的兴趣,并且除开投票环节外的其它机制也比青睐之光要更加谨慎小心,这可能会有效避免“水军刷票”的可能性,也防止那些滥用卡牌漏洞的垃圾作品再次出现。但Steam Direct具体运转效果如何仍需要时间来检验,希望玩家们依然能在Steam上看到那些异想天开的有趣作品。

THE END
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