关于谷歌Stadia,产品总监最近解答了几个疑问
还有其他值得你关注的问题。
谷歌 Stadia 产品总监 Andrey Doronichev 近日在 Reddit 发起了 AMA 活动,期间回答了许多来自网友的提问,其中有不少关于 Stadia 的新信息。当然,Doronichev 还有一些东西目前无法透露,比如游戏的价格等等,更多消息会在下次的发布会上公开。下面是这次 AMA 活动的重要内容汇总:
- Stadia 上会有 F2P 游戏。
- 手柄有耳机插口,首发时暂不支持蓝牙耳机。
- 首发时就有好友、排队、以及系统级语音聊天功能。
- 目前还不支持 Mod,正在和开发者交流和研究实现 Mod 的方法。
- 购买的游戏永久可游玩,即便是它从 Stadia 下架了也一样。
- Stadia Pro 会有每月免费游戏,领取之后就可以在会员期内随意游玩,其机制类似 PS+。注意,Stadia Base 用户并没有免费游戏可以领取。
- 有类似成就的系统,但不会在首发的时候上线,会稍微晚一点点。
- 谷歌对跨平台联机和跨平台进度互通是支持的,但这要求谷歌与每款游戏的发行商与开发商单独沟通,需要一些时间才能慢慢实现。
- 串流设备与手柄必须同时处于一个网络环境之下。
- 如果,万一有一天 Stadia 停止运营了,Stadia 支持将你玩过游戏的元数据,包括存档等等导出,这个功能将在首发第一天上线。(编注:理论上元数据可以用来在其他平台恢复玩家的个人信息和游戏进度)
谷歌 Stadia 是一项游戏云串流服务,计划在 2019 年 11 月上线,首发将登陆十四个国家,它将采用免费游玩(Stadia Base)和付费订阅(Stadia Pro)制度,玩家可以根据自己的需要进行选择。
来源:Reddit