人民网发起的《游戏适龄提示草案》详细内容公开

具体什么可以有,什么不可以有,都列出来了。

  由人民网发起,经过征询、吸纳专家、企业代表、玩家和家长意见,起草的《游戏适龄提示草案》在昨天正式公开, 并在 2019 游戏责任论坛举办期间联合 10 余家知名游戏企业,共同发起了《游戏适龄提示倡议》。

  人民网表示《游戏适龄提示草案》各项衡量标准不是一成不变的,将根据游戏运营情况和社会各方面的反馈意见及时进行更新。他们会收集未成年人、家长和教育工作者对适龄提示的意见和建议对草案进行修订。同时还倡议研究机构、媒体等共同对《草案》内容进行补充,对标记适龄提示的游戏进行共同修订和论证。

  最后,人民网还提到了将搭建“游戏适龄提示”网上平台,展示参与“游戏适龄提示”的企业、标记“适龄提示”的游戏情况、以及专家对标记“适龄提示”游戏的意见、适龄提示标注最新修改内容等。

  人民网随后公开了《游戏适龄提示草案》的细则,以及具体不同年龄段下不应出现的内容,下面是草案原文:


游戏适龄提示草案

一、年龄分层及划分依据

  根据中国现行法律规定和青少年成长过程中的生理特征、认知能力、道德水平综合考虑,将游戏适龄范围划分为“18岁以上(18+)”“16岁以上(16+)”“12岁以上(12+)”“6岁以上(6+)”四级。因6岁以下儿童正处于视力发育等的关键时期,不建议他们单独使用电子产品进行游戏。

  参考资料:柯尔伯格的道德发展阶段论、埃里克森的八阶段理论、皮亚杰的认知道德发展理论、《中华人民共和国刑法》《中华人民共和国民法通则》《中华人民共和国义务教育法》。

二、适龄提示体系标准

  游戏适龄提示标准应建立在合法出版物的标准之上。本适龄提示体系标准基于我国法律、规定,基于我国社会普遍的道德标准,基于当下游戏出版要求,基于不同年龄层儿童或青少年心理及生理发展特点提出。

  对游戏进行适龄划分时,需对游戏内容、游戏类型、游戏系统、游戏时间、游戏付费模式等进行综合评价,以得到相对客观的游戏适龄结果。

  参考资料:《出版管理条例》《网络出版服务管理规定》《电子出版物管理规定》《网络游戏管理暂行办法》《移动游戏内容规范》《关于认定淫秽及色情出版物的暂行规定》《关于部分应取缔出版物认定标准的暂行规定》《未成年人节目管理规定》。

(一)游戏内容

  对游戏内容的判定采用“负面清单”的形式,以排除不当要素的方式对游戏内容进行适龄划分。根据我国出版和未成年人相关法律规定,将游戏适龄提示以18岁为界进行划分。

  “18岁以上”如存在本级不应出现的内容,则可能不属于合法出版物。

  针对18岁以下不应出现的内容,现设有两种方案:方案一粗略划分为“18岁以下”,后续逐步细化;方案二分为“16+、12+、6+”三个级别。18岁以下每一级别均包含上一级别不能存在的内容(例如:16+也不能出现酒类、烟草、毒品等),如果该级别存在本级不应存在的内容,则适龄评价升高一级。

(二)游戏类型

  游戏类型不作为主要划分依据,仅做适龄参考。

(三)游戏系统、游戏时间及游戏付费

  游戏系统、游戏时间及游戏付费不作为主要划分依据,仅做适龄参考。

THE END
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