暴雪前创始人谈“泰坦”的取消以及错失《Dota》

错失了《Dota》也是暴雪最大的失误之一。

  暴雪前联合创始人 Mike Morhaime 近日接受了外媒采访,并谈到了一些关于暴雪取消的游戏“泰坦”以及对《风暴英雄》的看法。

Mike Morhaime

  “我们会尽可能的避免对外公开任何我们自己认为还没有准备好的游戏,” Mike 说道,“泰坦是个例外,我们希望它能成为下一代游戏,或者说下一个《魔兽世界》。为此我们招募了很多资深开发人员。我认为失败的原因在于没能控制好规模,这计划的野心有点太大了。”

  Mike 说泰坦开发了不同的模式,就像同一时间在并行开发两个游戏,但它们从未真正结合在一起。多年的开发意味着暴雪自己的技术很难跟上开发团队的需求,最终泰坦的资源被分拆并诞生出了《守望先锋》。

  关于《风暴英雄》,在 Mike Morhaime 卸任不久暴雪就宣布缩减了该团队的规模,并停办了相应的电竞赛事。对此,Mike 谈到:“首先,我认为《风暴英雄》团队做出了一款伟大的游戏。我的遗憾是没能及时的跟进《Dota》。它当时非常受欢迎,游玩人数比《魔兽争霸3》还多,而当时我们的注意力都集中在了《魔兽世界》”

  此时的《Dota》还只是《魔兽争霸3》的一张自定义地图,“坦率的说,我们为了支持《魔兽世界》的快速增长已经忙得不可开交,当时我们觉得把重点放在《魔兽世界》是正确的选择。” Mike 说道,“现在回想起来,为什么我们当时没有建立一个小团队做一些《Dota》的相关的工作,或者为什么不在《星际争霸2》里加入《Dota》模式之类的。我们应该早点在这方面进行尝试,《风暴英雄》的出现已经太晚了。”

  Mike Morhaime 从暴雪离职后仍处于退休状态。不过他的竞业限制合同已于今年 4 月份到期。“现在我可以做任何事情。事实上我们还在头脑风暴阶段,正在探索一系列不同的想法。不过现在还没什么好说的。”

来源:USgamer\\VG247\\VG247

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