不怕掉线!《怪物猎人 世界:冰原》怪物难度随人数动态变化

「冰原」这次基地里的各种动画都做得很有爱。

  《怪物猎人 世界:冰原》在 E3 2019 的直播活动中展示了游戏的一些新功能、新的设定。

  最重要的一点应该是:本作怪物难度(血量)分为单人挑战、双人挑战、三/四人挑战,这三种。而且,怪物难度会随实际任务人数变化,如果任务中途有人掉线,怪物难度会动态降低。

  在《怪物猎人 世界》中,多人组队时如果队友掉线,怪物血量不会变化,四人任务掉线三人,剩下一人面对多人难度血量的怪物,这有点残酷。所幸官方在「冰原」中把这个设定改了。

辻本良三和藤刚要在 E3 现场两人组队挑战轰龙,特别说明了这次怪物难度(血量)的改动


  《怪物猎人 世界:冰原》基地的新设施——蒸汽管理所。

  玩家在任务中会获得「燃料」这种物品,可在蒸汽管理所使用:玩家在这里玩一个 QTE 小游戏,根据游戏成绩不同,可获得秘药、爆桶、铠玉等物品。

画面中提示,如果达到 overdirve,可获得王铠玉

  蒸汽管理所的游戏动画很有趣,蒸汽炉子即将开炉时,随从猫和 Aibo 都特别激动,随从猫疯狂给炉子加碳,Aibo 则往炉子里塞红薯(……)。

  然后炉子炸了……

往炉子里塞红薯的 Aibo


  新功能:观察模式(view mode),其实就是拍照模式。在游戏菜单中,玩家可选择这个模式,然后就可以任意旋转、拉拽摄像机位来拍摄场景,以及自拍。

  需要注意的是,观察模式下游戏并非进入暂停。所以,大家可以进入任务,然后站到怪物面前,拍摄自己被怪物打飞的画面……


  根据辻本良三介绍,《怪物猎人 世界:冰原》的新要素不止于上述部分,比如在集会区域也会追加一些新的功能。那我们就期待官方的后续情报吧。

  直播活动后半段是轰龙狩猎演示,参见:《怪物猎人 世界:冰原》轰龙狩猎演示,飞翔爪并非无敌

THE END
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