Gearbox魁北克:咱们做《无主之地3》没有疯狂加班
他们甚至反对疯狂加班。「我们很重视员工的生活质量。」
早些时候,法国游戏零售商 Pese sur Start 采访了 Gearbox 魁北克工作室的两位主创 Sébastien Caisse 和 Pierre-André Déry。采访谈及了很多方面,其中两位主创还提到,Gearbox 魁北克做《无主之地 3》时并没有大量加班,他们甚至反对大量加班。
两位主创在采访中说道:「对于 Gearbox 魁北克工作室而言,另一个值得骄傲的点是,管理层能够在不给员工带来『疯狂加班』(或者说密集的工作日程)的前提下,做出来一款 3A 游戏。」他们还表示,他们非常反对所谓的「996」行业标准,他们的工作方式与其它工作室不同,很重视员工的「生活质量」。
除了这一点,采访中还谈到了其它方面:
- 《无主之地 3》是 Gearbox 魁北克自 2015 年创立以来参与的首个项目;
- Gearbox 魁北克和 Gearbox 德克萨斯本部以「平等合作」的方式在并肩开发,而不仅仅是给本部打下手;
- 联动上一点,Gearbox 魁北克试图给这款游戏赋予他们自己的「独特风格」;
- 《无主之地 3》更接近「进化」,而非系列的「革命」;
- 整个新的载具系统都是由魁北克团队做的;
- 如果不是两个团队一起做,制作这种规模的游戏「数学上来说是不可能的」;
- 《无主之地 3》会唤起玩家对游戏的「热情」,而不仅仅是通关游戏的「义务」。
《无主之地 3》将于 9 月 13 日登陆 PS4、Xbox One 以及 PC 平台,PC 版首发登陆 Epic 游戏商店并独占半年,游戏将附带中文字幕及语音。