《无畏》玩家数破400万,但服务器撑不住了
希望服务器问题能尽快解决吧。
Phoenix Labs 不久前宣布,5 月 21 日正式发售的多人动作狩猎游戏《无畏》玩家数量已突破 400 万人。不过,如此大量的玩家涌入似乎有点超出了他们的预期,暴露了服务器承压能力上的准备不足,玩家对服务器问题的反馈不断出现。
在一次服务器崩溃之后,《无畏》官方在推特表示,游戏已经限制了同时游玩的人数,这意味着玩家需要排队进入游戏。但官方强调说这是暂时的,还表示:「我们知道排队并不好受,但另一个选择是关闭服务器。我们决定让玩家继续玩(但可能得等一会),总比完全不能玩要好。」
而根据官方的最新一条推特,目前服务器允许的最大玩家数量已经比昨天翻倍了,团队已经确认了一个导致服务器问题的漏洞,正在积极解决。