世界卫生组织将在本周内对「游戏成瘾是否为疾病」正式作出决定
不知到底会不会通过呢。
2019年世界卫生大会即将于本周举行,争议不断的“游戏障碍(游戏成瘾)是否是一种疾病”这一讨论也终于将在本次大会上作出定论。
2018年6月,世界卫生组织(WHO)颁布了第十一版《国际疾病分类》(ICD-11),将“游戏障碍”列为疾病之一,这一决定推出后受到了娱乐软件协会 ESA 等机构和多家游戏公司的讨论和抵制,意识到这一分类的决定出错将会对全世界数以十亿计的玩家带来影响后,WHO 承认决定应该基于更为缜密的研究。
据 ICD-11 中的描述,“游戏成瘾”是一种持续或反复不断进行单机或网络游戏的一种行为,特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其它兴趣和日常活动都需让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级,无法通过个人心理因素进行克制。且就游戏成瘾的诊断而言,行为模式必须足够严重,导致在个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大的损害,并通常明显持续了至少12个月。
ICD-11 要在今年的世界卫生大会上由各个成员国最终批准才会正式通过,且即便通过,也要到2022年1月1日才会正式生效。究竟结果如何,让我们拭目以待。
来源:Eurogamer