CD Projekt年度财报公布 GOG净收入只有7800美元
收入再提升,但运营成本太高了。
波兰游戏公司 CD Projekt 今天发布了公司的年度财报,总体来说公司在 2018 年净收入为 9430 万美元,比去年 1.21 亿下滑了不少,净利润更是从 5240 万下降至 2850 万美元,下降 45% 左右。即便如此,公司依然花费了近 2620 万美元在游戏开发和新技术的研究上。下面为财报中一些重点数据和信息。
● 自家游戏销售中,《巫师3》与《昆特牌 王权的陨落》在 2018 年合计净收入为 2860 万美元,与 2017 基本持平。不过去年仅凭《巫师3》的收入就达到了 2860 万。
● 按地区划分的话,销售额的 59% 来自北美,是份额最大的地区,其次是欧洲,亚洲排在第三位,份额约为 8%。
● 《昆特牌》计划在 2019 年秋季登陆 iPhone,安卓版稍后。
● 除了《赛博朋克2077》之外,公司还有一款未公布的 AAA 级游戏正在开发中。
● 公司在华沙总部附近扩张了一栋新的办公楼,预计可以再增加 250~300 员工。
● GOG 在 2018 年销售额约为 3450 万美元,这个数字对比去年同期是有提升的,但刨去汇率损失,研发,平台运营成本,上税等开支后,GOG 在 2018 年净收入只有 7800 美元。
由 CD Projekt 运营的 GOG 是一个类似 Steam 的 PC 数字游戏分销平台,主打老游戏和无 DRM。但 GOG 在最近过的并不顺利,它们在今年 2 月进行了一次小规模裁员和重组,原因就是营收压力。虽然只有十几人,但已经占到了全部员工的 10% 左右。几乎在同时,GOG 官方宣布将停止发布中文版新闻及更新微博内容。
再加上 Epic 在最近也加入了 PC 游戏平台的大战场,GOG 的日子在未来可能会更不好过。
不过,在最近的公司会议上,CD Projekt 表示今年 E3 将会是公司最重要的 E3,因此各位可以期待在发布会上看到一些好消息。