《巫师3 狂猎》游戏总监接任《赛博朋克2077》设计总监一职

“跳槽风波”之后,他来拯救《赛博朋克2077》

  虽然《赛博朋克2077》还未发售,但是它也引起了不少的关注。今年1月,《赛博朋克2077》的创意总监离职,转而加入了暴雪,这让期待《赛博朋克2077》的玩家们非常担心,害怕会因为此事影响到游戏的开发进度。

  但是就在最近,根据领英上的资料显示,《赛博朋克2077》迎来了一位新的设计总监,而且这位设计总监并不是什么新人,而是参与了整个《巫师》系列制作的康纳德·托马斯基威茨,他此前职位是《巫师3》的游戏总监。托马斯从从《巫师1》开始便为CD Projekt Red效力,在最初他曾是一名初级测试人员,然后成为了《巫师1》的设计师,在《巫师2》时期他则成为了游戏玩法设计师,并且游戏内的任务等内容也是他负责设计。

  许多玩家都很关心《赛博朋克2077》的制作进度。此前闹出的“跳槽风波”让很多人都非常担心这款游戏能否按计划完成,玩家们甚至调侃这是一款“2077年”才能玩到的游戏。

  不过如今CD Projekt Red已经重整团队,据称《赛博朋克2077》的团队大小将比《巫师3 狂猎》大上60%,以加快游戏制作进程。希望他们能够尽快完成游戏的开发过程,给玩家们带来一款精彩的游戏。

来源:dualshockers

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