《Apex 英雄》探路者受弹判定面积过大,开发商正在讨论解决方案

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近日,《Apex 英雄》玩家发现了游戏的一个问题:探路者的受弹判定面积比其他人大很多。通过下面图片的对比你可以看出,探路者双腿中间的一大块区域和身体轮廓向外延伸的一段距离都是有受弹判定的,这就导致敌人更容易击中探路者。开发商 Respawn 对此回应称他们已经发现这个问题,并正在讨论解决方案。

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