SIE高管:主机平台将在“后主机”世代空前统一

你的平台并非你的栖身之处,而是你通向其他玩家的大门。

  近日,SIE 全球工作室主席肖恩·雷登接受了 GameInformer 的采访,他在其中谈到了 PlayStation 的一些现况,并对未来的主机游戏产业作出了预测。

  首先,肖恩·雷登认为,PlayStation、Xbox 和任天堂会在未来的某一个“后游戏机”时代达到空前的统一。“在这一点上我不想说得太细,因为我不希望让一些和我共事的人感到不安。不过,我们正在寻求一种后主机时代的世界,在这里,你可以利用各种各样的技术获得高质量的游戏体验……”他说道,“我们都是同一个游戏社群的一份子,只是进入的通道有所不同,我认为未来就会是这个比喻的延伸。你的平台并非你的栖身之处,而是你通向其他玩家的大门。”

  当然,肖恩·雷登依然坚持目前的 PlayStation 还是最棒的,“PS4 和 PS4 Pro 提供了我们认为最好的游戏体验,但其他游戏机,比如 Switch、Xbox One X、平板电脑或手机,都有很棒的体验,我们需要做的是认识到这一切。”

  考虑到索尼近几年的做法都与肖恩的说法相反,因此从这样一位高管的口中获得这样的言论是一件非常有趣的事,而肖恩所说的“后主机”时代非常令人期待。

  另一方面,肖恩·雷登还谈到了主机世代之间过渡的困难,“我们游戏行业有一个可怕的情况,每当我们推出一项新的主机技术时,上一代就弃之不用了。这不会发生在电影行业,也不会发生在音乐行业,但在游戏业却是常事。”

  如肖恩·雷登

所言,虽然目前索尼的 PlayStation Now 服务允许玩家在 PS4 上游玩 PS3 游戏,但这并非 Xbox One 那样真正的向下兼容。不过,近日日本专利公示平台出现了 SIE 申请的向下兼容专利,在不远的未来,他提到的问题或许就能得到解决。

  除此之外,肖恩也坦言,缺席今年 E3 的一部分原因,是因为没有新内容,“来到2019年,实话说,我们没有太多新东西要讲。当索尼把所有人召集起来时,人们都会期待全新的东西。但当低头观察我们的阵容时,我们有的只是许多人们已经知晓内容的更新,这能有什么用?”

  “现在,我们正制作的游戏比历史以往任何时候都少。过去,我们总会有15~20款同时制作的游戏。”肖恩补充道,“(这保证了)随时都有新游戏,发售窗里总有东西供我们讨论。但在2019年,这种情况没有延续。”

  本周,肖恩·雷登将在拉斯维加斯的 DICE 大会上发表演讲,主题为“跨越世代”,届时我们或许能够了解他口中的“后主机”世代会是什么样子。

来源:GameSpot

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