《外部世界》流程大约在15~40小时,通关时间取决于游玩方式
《外部世界》的规模和《星球大战 旧共和国武士2》差不多。
在近日的一次采访中,黑曜石工作室新作《外部世界》联合总监 Leonard Boyarsky 称,游戏规模跟《星球大战 旧共和国武士2》接近,或者说比后者小一点点。考虑到《星球大战 旧共和国武士2》的通关时长大约在30~40小时,Leonard 称《外部世界》通关时间应该在15~40小时。通关时间和玩家游玩方式有关,喜欢潜入的玩家花的时间可能比正面进攻的玩家多。
Leonard 澄清,《外部世界》并非像很多玩家想的那样,是一个规模庞大的,玩家可以随处探索的开放世界游戏。人们或许以为游戏流程能到达数百个小时,但事实并非如此。
虽然游戏时长可能没有玩家想象的那么多,但 Leonard 随机补充道,制作组正在努力让《外部世界》变得“更具互动性和重复游玩性”。Leonard 解释道,基于工作室的规模和预算,《外部世界》不可能是一个大型的开放世界沙盒游戏。相反,制作组聚焦于游戏互动性和重复游玩性,让游戏变成一个相对小但是节奏紧凑的游戏。
《外部世界》首次于 TGA 2018 公布,是一款科幻题材的开放角色扮演游戏。虽然黑曜石工作室已被微软收购,但《外部世界》并非是微软的游戏。游戏将不包含微交易,各种游戏元素均沿袭了黑曜石的传统。
《外部世界》将于2019年内发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。此前游戏公布了15分钟的实机演示,有兴趣的朋友请点击这里查看。
来源:PC Gamer