《皇牌空战7》制作人谈勋章系统以及游戏难度设计
没想到VR版本的制作人是《夏日课堂》的制作人。
《皇牌空战7 未知天空》在今天(1月17日)正式发售了,不知道各位已经到手的玩家玩得开不开心啊。近日,本作的主创河野一聪、下元学以及 VR 版的制作人玉置绚(《夏日课堂》制作人)接受了 Fami 通的采访,聊了聊游戏难度平衡、评价系统和勋章系统等。
河野一聪首先感谢了社交媒体上对游戏的积极反馈:“我看到很多人说为了《皇牌空战7》买了 Xbox One/PS4/PS VR,非常感谢。12年以来很多人都等着系列的正统续作。”
接下来谈到游戏的评价系统时, 下元学表示会和系列前作保持一致,“事件完成后取得的评价取决于玩家的分数,比如击落敌机的数量、事件完成时间等”。游戏特地为系列老玩家设计了勋章系统,这些勋章的获得都是“极其困难”的,而且“部分勋章只能在战役模式中获得”。
这就意味着玩家无法通过己方优势相对更大的自由事件模式获得这些勋章,不过战役模式是可以随时重新回顾的。
讲完了勋章系统,下元学表示对新玩家而言,“游戏内有许多存档点,一旦在事件中失败,不需要像系列前作那样,而是会选择就近存档点开始。游戏有多种不同难度的游戏选项,不熟悉系列的新玩家不必担心上手问题。\"
河野一聪补充道存档点的选取特别难以平衡,部分制作组成员有时候觉得这会让游戏过于简单了,不过最重要的是所有人都能顺利通关。游戏的 BGM 也是特别调试过的,不是那种简单的一开始就进行播放,而是契合时间点,自然而然地循环。
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来源:Dualshockers