Rockstar为次世代新作招人,将使用先进技术提升面部表现
Rockstar 的下一个游戏会是什么呢?
在《荒野大镖客 救赎2》中,人物细腻和生动的面部表情给我们留下了深刻的印象,其中游戏主角亚瑟·摩根的扮演者 Roger Clark 还获得了 TGA 2018 的最佳表演奖。但是,Rockstar 显然并未打算就此止步。
《荒野大镖客 救赎2》中细腻的人物表情为叙事增添了不少可信度
最近几周,Rockstar 放出了多个职位的招聘启事。其中有两个职位与游戏中人物的面部动画有很大关系,它们分别是 Rockstar 纽约在招的技术面部设计师和 Rockstar 多伦多在招的高级技术艺术师。从职位描述来看,这些职位聚焦于游戏中角色的面部动画开发和动作捕捉,并将“为未来的游戏研究和开发新的技术”。
比如,其中一部分职位的职能描述就提到“为动画重定位,面部动画的追踪和装配,二次运动模拟和角色变形创造新的方法”以及“对面部追踪、动画、识别及工具升级的新方法和流程进行开发”。同时,此次招聘也放出了面向动作捕捉的职位。
此外,这些新职位的描述中多次提到“次世代”,明确表明 Rockstar 此次招人是为了对次世代游戏进行开发。这么看来,Rockstar 次世代新作的开发工作应该已被提上日程,且这个新作或将使用更先进的技术来进行角色面部动画的开发。值得一提的是,此前有传言称 Rockstar 正在为《恶霸鲁尼》新作进行选角,且公司联合创始人 Dan Houser 也曾称“在目前的政治环境下,《GTA6》不好做”。
稍显遗憾的是,不管 Rockstar 的下一个作品是什么,我们都可能还需要再等几年才能看到这个游戏。
来源:GearNuke