饭冢隆:有兴趣重制《索尼克大冒险》

“《索尼克大冒险》是一款独特的游戏”。

  近日,Sonic Team 的游戏制作人饭冢隆在接受 Retro Gamer 杂志采访时谈到,世嘉的经典游戏《索尼克大冒险》已经来到20周年。他表示自己有兴趣重制《索尼克大冒险》,因为他在游戏中看到了一些在当时来说非常具有野心的设定。

  (《索尼克大冒险》)是第一款高速 3D 动作游戏,拥有六个不同的故事线,它们围绕核心情景并为游戏带来了六种不同的玩法,同时游戏中还首次出现了 AI 查欧。就算在20年后的今天,其仍然是一款独特的游戏。

  在当时,这款游戏的意义不仅仅体现在软件上,它同时也是将玩家引入 Dreamcast 的游戏。公司给了我们一些预算,让我们通过这款游戏展示 Dreamcast (的机能)。

  但是,《索尼克大冒险》同时也是我们制作的第一款 3D 游戏。现在回过头来看它,我能够发现其存在的一些缺陷,这让我非常想对其进行重制。

《索尼克大冒险》

  《索尼克大冒险》于1998年在世嘉 Dreamcast 主机上发售,它也是《索尼克》系列的首部 3D 主要作品。为了配合 Dreamcast 主机的发售,游戏仅用10个月就开发完成。作为第六世代主机初期的游戏之一,《索尼克大冒险》的关卡设计对后世大量游戏造成了深远影响。相信不管是对于老玩家还是新玩家来说,《索尼克大冒险》的重制都是个好消息,让我们一起期待一下吧!

来源:Nintendo Soup

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