顽皮狗:良好的竞争使索尼旗下工作室共同进步

合作式竞争让彼此都进步。

  近日,顽皮狗工作室的艺术总监John Sweeney和传媒总监Arne Meyer接受了《Fami通》的采访,简单地聊了聊和索尼其他工作室的关系。

  两人都在采访中表示会玩其他工作室的游戏,
Meyer表示这些游戏让自己发现新的可能性,而且当玩这些游戏时,会感到超越他们的压力。《战神》《漫威蜘蛛侠》和《地平线 零之曙光》都激励了他去把《最后生还者 第二幕》做得更好。 Sweeney则表示这些新游戏设置了一道他想要跨越的栅栏,鼓励他去思考自己的办法。

《战神》的出色让顽皮狗也感到了压力

  Meyer告诉采访者,索尼第一方工作室之间是存在竞争的,不过这种竞争是合作式的而非对抗式的。如果另一家索尼的工作室实现了某一惊人成就,他们会去问“你们是怎么办到的”,而对方就会分享信息。当然,信息的分享是双向的,如果有别的工作室来询问,顽皮狗也同样会把情报共享出去。这就是他们互相提升的方式。

  《最后生还者 第二幕》目前还未公布游戏发售日,此前游戏总监Neil Druckmann发推表示“最揪心的一幕之一已经拍完了”,并承诺会在2019为大家带来更多的消息,就让我们继续等待吧。

via Twininfinite

THE END
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