暴雪前员工:动视节省开支的策略让暴雪受到负面冲击

由于没有新IP,动视希望暴雪尽可能地削减成本。

  近期有关手游《暗黑破坏神 不朽》的相关消息,让暴雪遭到了大量的外部批评,与此同时,根据暴雪前员工的说法,公司内部也存在着隐忧。本周,几位暴雪前员工匿名接受了 Kotaku 的采访,他们担忧动视对工作室日益增长的影响力。

  今年春天,动视暴雪首席财务官 Amrita Ahuja 曾宣布,公司今年的目标之一就是省钱,这让员工们大吃一惊。“这是我们第一次听说,削减成本、减少支持成了首要考虑的问题。” 一名员工这样说道。

  另一名前员工则表示,他离开暴雪的原因,是暴雪受到了动视的负面影响,尽管事实并非如此,但他总感觉公司没有赚到钱,“第一次听到‘我们需要展示增长’这样的说法,这真的让我非常沮丧。”

  显而易见的是,《守望先锋》的成功反而让动视为暴雪设定了极高的收入目标,也给暴雪带来了“赶快行动起来”的压力。“他们想向股东们展示一些东西。”一位前开发者这样说道,由于没有新 IP,动视希望暴雪尽可能地削减成本。

  采访过后,Kotaku 向暴雪询问了关于前员工“担忧公司文化”的问题,而暴雪则提供了如下声明:

  暴雪始终并将继续由开发者驱动,所有我们的游戏都代表着游戏开发者自己所热衷的理念,《暗黑破坏神 不朽》是如此,《魔兽争霸》、《守望先锋》以及其它我们制作的游戏也是如此。我们相信,最好的的游戏,就是我们的开发者所信赖的游戏。

来源:PlayStationLifeStyle

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