CDPR:想让《赛博朋克2077》像《荒野大镖客 救赎2》那样精致

希望整座城市能够活起来。

  我们都知道CD Projekt RED(以下简称CDPR)正紧锣密鼓地进行《赛博朋克2077》的制作,之前官方表示《赛博朋克2077》的黑客系统能帮助玩家获取更多信息,游戏的更多信息也都在慢慢放出。

  在CDPR最新的公开财报电话会议上,CEO Adam Kiciński被问到一个颇为“挑衅”的问题:公司从《荒野大镖客 救赎2》中是否学到了什么,毕竟当初《巫师3》发售后CDPR花了好几个月进行补丁的修复工作。

  “《荒野大镖客 救赎2》MC评分目前是97/100,那你对《赛博朋克2077》的期望是怎样的呢?是要好到95分以上才发售,还是会优先考虑发售档期呢?”

  对此,Kiciński表示:“毫无疑问,质量肯定是最重要的。”

  我们致力于发售像《荒野大镖客 救赎2》那样精致的游戏。顺便说一句,这游戏简直太棒了,我们都喜欢它。好评如潮,销量破纪录。这教会了我们什么?那自然是教会我们要做出非常棒的游戏才行,这也是我们所计划的。现在的玩家似乎越来越关注热门游戏。一个人能花在电子游戏上的时间是有限的,而随着游戏社区的发展,时间是不能被拉长的。现在确实有很多好游戏,玩这些游戏也需要很多时间。

  因此,专注开发最顶尖的游戏是值得的,只有这样才能在商业上分一杯羹。总之,我们支持Rockstar和《荒野大镖客 救赎2》,我们很高兴看到这些优秀的游戏能够继续畅销。

  在电话会议中,Kiciński也表示目前《赛博朋克2077》的开发进度良好,正按计划那样进行着。

  “我们正在不断充实游戏的世界,游戏相比于E3和科隆上的演示不会完全一致,毕竟在当时还有许多细节待补充,我们正不断往游戏填充内容并进行调整,这涉及到巨大的工作量。我能说的是开发进度很快,且正按计划那样进行着......一旦游戏完成了,我们就会开始修复bug,无论大的小的。我们正留出时间给这个阶段。”

  希望《赛博朋克2077》开发顺利吧,距离2077年只有60年不到,留给CDPR的时间不多了!

来源:TWINFINITE

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>